C'est en fait une video dans laquelle l'Arbiter(qui était alors un dévôt) annonce qu'il a échoué et qu'un anneau a été détruit par les humains. Il est alors accusé d'hérésie et condamné, puis il sera marqué. Ensuite, on voit le major à l'intérieur de la station Le Caire avec un instructeur des marines.
Campagne
L'hérétique (Campagne) posté le dimanche 16 mars 2008 20:16
L'armurerie (Campagne) posté le dimanche 16 mars 2008 20:21
C'est en fait un tutoriel pour s'habituer à la visée en regardant les lumière une par une puis l'instructeur teste votre bouclier en infligeant un choc à votre armure. Vous pourrez remarquer que vos boucliers se rechargent vite. Puis, vous montez dans l'ascenseur avec le sergent Johnson puis dans l'espèce de métros où Johnson vous parle de la défense orbitale. Enfin, vous arrivez et descendez du wagon où vous êtes accueilli en héros.
Station Le Caire (Campagne) posté le mercredi 19 mars 2008 19:42
Vous êtes accueilli en héros à la Station le Caire pour y être décoré. quand les covenants attaquent. Dans ce niveau, vous aurez le choix entre mitraillette(s), fusil de combat, magnum, fusil à pompe, fusil à plasma ou pistolet à plasma et vous aurez à votre disposition les 2 types de grenade. Vous devrez affronter des élites, des grognards et des drônes. Vous devez protéger la station contre les covenants et trouver la bombe qu'ils ont apporté. Vous traverserez des hangars à pélican ou des couloirs tous infestés de covenants puis vous "reconduirez" la bombe au vaisseau covenant. Puis vous retomberez sur l'In Amber Clad avec lequel vous partirez sur Terre.
Banlieue (Campagne) posté le mercredi 19 mars 2008 19:51
New Mombasa, au Kenya. Alors que vous survolez la ville en pélican, vous vous faites abattre par un scarab. Vous vous écrasez dans un immeuble et vous voilà dans la ville en compagnie des marines face aux covenants. Pour survivre, vous aurez le choix entre mitraillette, fusil de combat, needler, magnum, sniper(humain et covenant), fusil à plasma, pistolet à plasma, épée et pourrez vous déplacer en warthog ou en ghost. Votre but et de retrouver le 2e pélican crashé puis de prendre le tunnel autoroutier pour rejoindre le pont. Face à vous, des élites, des grognards, des rapaces et des chasseurs ainsi que des drônes.
Métropole (Campagne) posté le mercredi 19 mars 2008 20:01
Vous arrivez sur le pont. Vous le traversez puis de nouveau un tunnel. La encore, vous parcourez la ville mais cette fois ci à la poursuite du scarab pour le détruire. Vous aurez le choix entre mitraillete, fusil de combat, needler, fusil à plasma, pistolet à plasma, fusil à pompe, lance-roquettes, sniper. Face à vous, des élites, des grognards, des rapaces et des drônes. Vous verrez à la fin le scarab exploser et le major tenant l'arme que vous aviez pendant la partie( je me demande comment y font).
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