Accueil Date de création : 09/03/08 Dernière mise à jour : 27/07/09 18:10 / 545 articles publiés
 

Crânes

Armurerie  (Crânes) posté le mercredi 09 avril 2008 13:46

Pour avoir les crânes, vous devez jouer en légendaire. Commencez normalement puis ne montez pas dans l'ascenseur, attendez que Johnson dise: "Et si j'dis s'il vous plait?"  Puis prenez l'ascenseur, montez dans la cabine et tournez vous vers l'intérieur(où il y a des marines). Le crâne sera sur une caisse: faites X pour l'attraper! Son activation rend les ennemis moins résistants.

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Station le Caire  (Crânes) posté le mercredi 09 avril 2008 13:54

Allez à l'armurerie où l'instructeur se fait descendre(il est pas doué). Nettoyez ensuite la salle et allez là où les grunt vous tirent dessus au petit plasma. Allez à l'étage(là où il y a les petit plasma) et allez au bord: sautez sur la gauche. Vous êtes maintenant au-dessus de l'endroit où vous étiez avant. Puis, sautez sur un pilône puis sur les rails en hauteur. Puis sautez sur la plateforme où il y a une poubelle. Derrière, un cigare de Johnson et le crâne! Si vous l'activez, les élites deviennent tous des ultras.

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Banlieue  (Crânes) posté le mercredi 09 avril 2008 14:06

Ici, il y a 2 crânes. Le premier s'obtient en facile mais ne sert à rien. Tuez le premier grognard et faites demi-tour, sautez sur le néon puis sur le bâtiment. Allez chercher le crâne dans les couloir sombre sur la gauche. Pour le 2e, c'est plus compliqué, il faut passer obligatoirement par certain point, etc... Ci-dessous une vidéo montrant comment trouver ce crâne et ce qui change quand on l'active. Mais rien qu'en légendaire cette fois. Si vous l'activez, vous n'avez plus de HUD.

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Métropole  (Crânes) posté le mercredi 09 avril 2008 20:43

Pour ce crâne, vous devrez grimper! Si vous l'activez, les ennemis en mourrant laissent tomber 2 grenades et en jettent plus que la normale.

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Arbiter  (Crânes) posté le vendredi 11 avril 2008 13:30

Si vous activez ce crâne, les personnages exploseront quand vous leur tirerez dans la tête!

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